શિગેરુ મિયામોટો બાયોગ્રાફી

રાશિ ચિહ્ન માટે વળતર
સબસ્ટેબિલીટી સી હસ્તીઓ

રાશિચક્ર નિશાની દ્વારા સુસંગતતા શોધો

ઝડપી તથ્યો

જન્મદિવસ: 16 નવેમ્બર , 1952





ઉંમર: 68 વર્ષ,68 વર્ષ જૂના પુરુષો

સન સાઇન: વૃશ્ચિક



તરીકે પણ જાણીતી:મિયામોટો શિગેરુ

માં જન્મ:સોનોબે



પ્રખ્યાત:વિડિઓ ગેમ ડિઝાઇનર, કલાકાર

કલાકારો ધંધાકીય લોકો



કુટુંબ:

જીવનસાથી / ભૂતપૂર્વ:યાસુકો મિયામોટો



પિતા:આઈજકે મિયામોટો

માતા:હિનાકો અરુહા

બાળકો:કેંશી મિયામોટો

વધુ તથ્યો

શિક્ષણ:કનાઝાવા આર્ટ કોલેજ

પુરસ્કારો:Tsર્ડર Arફ આર્ટ્સ એન્ડ લેટર્સની નાઈટ
કમ્યુનિકેશન્સ અને હ્યુમનિટીઝ માટેનો પ્રિન્સેસ Astસ્ટુરિયાઝ એવોર્ડ
બાફ્ટા એકેડેમી ફેલોશિપ એવોર્ડ
આર્ટસ અને લેટર્સનો ઓર્ડર

નીચે વાંચન ચાલુ રાખો

તમારા માટે ભલામણ કરેલ

માસાશી કિશીમોટો અકીરા તોરીયમા મસાયોશી પુત્ર યુસુકુ મેઝાવા

શિગેરુ મિયામોટો કોણ છે?

શિગેરુ મિયામોટો એક પ્રખ્યાત જાપાની વિડિઓ ગેમ ડિઝાઇનર અને નિર્માતા છે. તે વિડિઓ ગેમ ઉદ્યોગના એક અગ્રણી તરીકે માનવામાં આવે છે, અને ઘણીવાર તેને આધુનિક વિડિઓ ગેમિંગનો પિતા માનવામાં આવે છે. ચાર દાયકાથી વધુની તેમની અત્યંત સફળ કારકિર્દીની શરૂઆત 1977 માં થઈ હતી જ્યારે તે નિન્ટેન્ડોમાં એક કલાકાર તરીકે જોડાયો હતો. અન્ય વિડિઓ ગેમ ડિઝાઇનર્સ જેવા પ્રોગ્રામિંગ અને તકનીકી પાસાઓ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરીને કોઈ રમત ડિઝાઇન કરવાને બદલે પ્રથમ અક્ષરો સાથે કથા વિકસાવવાની તેમની અનન્ય શૈલીએ તેને સૌથી વધુ સમયના લોકપ્રિય અને શ્રેષ્ઠ વેચાણમાંથી કેટલાક વિકસિત કર્યા. વિડિઓ ગેમ્સ અને ફ્રેન્ચાઇઝીઝ. તેમનો મોટો વિરામ ત્યારે થયો જ્યારે તેણે ‘ગધેડો કોંગ’ એક વીડિયો ગેમ બનાવ્યો જેણે તેની ખ્યાતિમાં વધારો કર્યો, તેના હસ્તાક્ષર પાત્ર ‘મારિયો’ નો પરિચય આપ્યો, પણ વીડિયો ગેમ ઉદ્યોગમાં એક નવી લહેર પણ લાવી. એસ્ટરોઇડ્સ અને પેક મેનના યુગમાં, રમત 1980 ના દાયકાના પ્રારંભમાં શ્રેષ્ઠ વિક્રેતાઓમાં ઉભરી. આ વિડિઓ ગેમિંગ માર્વેલ દ્વારા વિકસિત અન્ય લોકપ્રિય વિડિઓ ગેમ્સ અને ફ્રેન્ચાઇઝીઝના એરે માટે માર્ગ મોકળો થયો જેમાં ‘મારિયો’, ‘સ્ટાર ફોક્સ’, એફ-ઝીરો ’,‘ ઝેલ્ડાની દંતકથા ’અને‘ પિક્મિન ’શામેલ છે. સમય સાથે તેની જવાબદારીઓ અને કંપનીમાં તેમની સ્થિતિમાં વધારો થયો જેણે તેને વર્ષોથી ઘણા પ્રમોશન પ્રાપ્ત કર્યા. હાલમાં તે ‘નિન્ટેન્ડો’ ના સહ-પ્રતિનિધિ નિયામક તરીકે સેવા આપે છે. છબી ક્રેડિટ https://www.youtube.com/watch?v=K-NBcP0YUQI
(વોક્સ) છબી ક્રેડિટ https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Takashi_Tezuka,_Shigeru_Miyamoto_and_K%C5%8Dji_Kond%C5%8D.jpg
(નિકો હોફમેન [સીસી BY-SA 4.0 (https://creativecommons.org/license/by-sa/4.0)]) છબી ક્રેડિટ https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_GDC_2007.jpg
(વિન્સેન્ટ ડાયમંટે [સીસી BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/license/by-sa/2.0)])) છબી ક્રેડિટ https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_cropped.jpg
(સ્ક્લેથિલ [સીસી BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/license/by-sa/2.0)]) છબી ક્રેડિટ https://www.youtube.com/watch?v=A_aMxmwTRO4
(નિન્ટેન્ડોવિઆયુયુકે)જાપાની વૈજ્entistsાનિકો વૃશ્ચિક રાશિના ઉદ્યમીઓ જાપાની ઉદ્યોગપતિઓ કારકિર્દી Industrialદ્યોગિક ડિઝાઇનની ડિગ્રી પ્રાપ્ત કર્યા પછી, મિયામોટોએ જાપાનની કાર્ડ, રમકડાં, રમતો અને અન્ય નવીનતા વેચતી જાપાનની કંપની ‘નિન્ટેન્ડો’ ના પ્રમુખ હિરોશી યમૌચી સાથે મુલાકાત કરી. મિયામોટો દ્વારા બનાવવામાં આવેલા રમકડાથી પ્રભાવિત, યામાચિએ તેમને 1977 માં એક એપ્રેન્ટિસ તરીકે કંપનીના પ્લાનિંગ વિભાગમાં સામેલ કર્યા. છેવટે, તે 'નિન્ટેન્ડો' ના પ્રથમ કલાકાર બન્યા અને 1979 માં તેમણે 'શેરીફ' ની કળા વિકસાવવામાં મદદ કરી, નિન્ટેન્ડો આર એન્ડ ડી 1 દ્વારા વિકસિત આર્કેડ વિડિઓ ગેમ. તેમણે પહેલી રમત કે જેને વિકસાવવામાં મદદ કરી તે જાપાનમાં અને ડિસેમ્બર 1979 માં અને વિશ્વભરમાં નવેમ્બર 1980 માં પ્રકાશિત થયેલ કેબિનેટ આર્કેડ રમત ‘રડાર સ્કોપ’ હતી. આ રમત જાપાનમાં સાધારણ રીતે વિકસ્યું હોવા છતાં, તેની એકંદર વ્યાવસાયિક નિષ્ફળતા ‘નાંટેનડો’ ને વિશાળ આર્થિક વિનાશના દોર પર છોડી ગઈ. આવા સંજોગોમાં, તેમને યમૌચી દ્વારા નિયુક્ત કરવામાં આવ્યા હતા, ‘રડાર અવકાશ’ ના વેચાયેલા એકમોને, મોટી સંખ્યામાં, સંપૂર્ણ નવી આર્કેડ રમતમાં પરિવર્તિત કરવા. 22 મી એપ્રિલ, 1981 ના રોજ 'નિન્ટેન્ડો' દ્વારા રજૂ કરાયેલ પ્લેટફોર્મ ગેમ શૈલીનો પ્રારંભિક દાખલો 'ગધેડો કોંગ'નો આ નોંધપાત્ર વિકાસ.' ગધેડો કોંગ 'કલ્પના કરતી વખતે, મિયામોટોએ તકનીકી અને પ્રોગ્રામિંગ પાસાઓ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરતા પહેલા એક સ્ટોરી લાઇન તૈયાર કરવા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કર્યું વિડિઓ ગેમના વિકાસમાં આવા દાખલા તરીકે ચિહ્નિત કરવું. ‘ગધેડો કોંગ’ ની યાદગાર સફળતાથી મિયામોટોને તેની બે સિક્વલ ‘ગધેડો કોંગ જુનિયર’ (1982) અને ‘ગધેડો કોંગ 3’ (1983) પર કામ કરવાનો માર્ગ મોકળો કર્યો. આગળ વધતાં, તેમણે ‘ગધેડો કોંગ’ ના જમ્પમેનના પાત્ર પર આધારીત, ‘મારિયો બ્રધર્સ’ એક પ્લેટફોર્મ ગેમ બનાવ્યો, જેને તેણે મારિયોને પાત્રને અતિમાનવીય કુશળતા આપીને ફરીથી બનાવ્યું. તેણે રમતમાં મારિયોનો ભાઈ લુઇગીનું પાત્ર ઉમેર્યું. ‘મારિયો બ્રોસ.’ 1983 માં પ્રથમ વખત મિનિ-ગેમ રિલીઝ થવાની ‘સુપર મારિયો એડવાન્સ’ શ્રેણીમાં દર્શાવવામાં આવ્યું છે. આ રમતમાં સામાન્ય સફળતા મળી અને વર્ષો દરમિયાન કેટલાક પ્લેટફોર્મ પર ફરીથી રજૂ કરવામાં આવી. આગળ, તેમણે ‘સુપર મારિયો બ્રોસ.’ શીર્ષક ‘મારિયો બ્રોસ’ ની સિક્વલ બનાવી, જે તેની સૌથી નોંધપાત્ર રચનાઓમાંથી એક છે. તે જાપાન અને ઉત્તર અમેરિકામાં 1985 માં અને થોડા વર્ષો પછી Australiaસ્ટ્રેલિયા અને યુરોપમાં રજૂ થયું હતું. નીચે વાંચન ચાલુ રાખો 'સુપર મારિયો બ્રધર્સ'ની યાદગાર સફળતાના પગલે વર્ષોથી સિક્વલની શ્રેણીબદ્ધ વિકાસ થયો અને એનાઇમ ફિલ્મ' સુપર મારિયો બ્રોસ: ધ ગ્રેટ મિશન ટુ રેસ્ક્યૂ પ્રિન્સેસ પીચ! '(1986) નો સમાવેશ થાય છે. , એક ટીવી સિરીઝ, 'ધ સુપર મારિયો બ્રોસ સુપર શો' (1989), અને મોટી સ્ક્રીન ફ્લિક, 'સુપર મારિયો બ્રોસ' (1993). 21 ફેબ્રુઆરી, 1986 ના રોજ, ‘નિન્ટેન્ડો’એ‘ ધ લિજેન્ડ Zફ ઝેલ્ડા ’રજૂ કર્યું, છતાં તાકશી તેજુકાની સાથે રચાયેલ મિયામોટોની બીજી અસાધારણ રચના. એક્શન-એડવેન્ચર વિડિઓ ગેમ ‘નિન્ટેન્ડો’ માટે 6.5 મિલિયન નકલો વેચવા માટે શ્રેષ્ઠ વિક્રેતા તરીકે ઉભરી આવી છે. ‘ધ લિજેન્ડ Zફ ઝેલ્ડા’ મોટાભાગે મહાન અને પ્રભાવશાળી રમતોની સૂચિમાં શામેલ થતું હોવાથી વિસ્તૃત ‘લિજેન્ડ Zફ ઝેલ્ડા’ શ્રેણીના વિકાસ તરફ દોરી, જેણે વર્ષોથી વિવેચકો અને લોકો બંનેની પ્રશંસા મેળવી છે. જેમ જેમ ‘નિન્ટેન્ડો’ માં તેની જવાબદારીઓ વધતી ગઈ તેમ તેમ, મિયામોટોએ ‘નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઈનમેન્ટ એનાલિસિસ એન્ડ ડેવલપમેન્ટ’ શીર્ષક શરૂ કર્યું, તેમણે રેલ શૂટર વિડિઓ ગેમ ‘સ્ટાર ફોક્સ’ (1993) પર કામ કર્યું જે ‘નિન્ટેન્ડો’ દ્વારા વિકસિત બીજી ત્રિ-પરિમાણીય વિડિઓ ગેમ બની. તેની સફળતા ફરીથી સિક્વલ, સ્પિન-,ફ્સ અને કેટલાક મીડિયા અનુકૂલન સહિત ‘સ્ટાર ફોક્સ’ ફ્રેન્ચાઇઝીના વિકાસ તરફ દોરી ગઈ. અન્ય નોંધપાત્ર વિડિઓ ગેમ્સ અને શ્રેણી કે જેમાં મિયામીટોએ કામ કર્યું હતું તેમાં ‘મેટ્રોઇડ પ્રાઈમ’, ‘પિક્મિન’ અને ‘એફ-ઝીરો’ શામેલ છે. 1997 માં 'એકેડેમી Inteફ ઇન્ટરેક્ટિવ આર્ટસ andન્ડ સાયન્સિસ' ના 'હ Hallલ Fફ ફેમ'માં સામેલ થનારો તે પ્રથમ વીડિયો ગેમ ડેવલપર બન્યો. નિન્ટેન્ડોના હોમ વીડિયો ગેમ કન્સોલ' વાઈ 'વિકસાવવામાં તેઓ નિમિત્ત રહ્યા, જે 19 નવેમ્બર, 2006 ના રોજ રીલિઝ થઈ હતી. તે વર્ષે ફ્રેન્ચ સંસ્કૃતિ પ્રધાન, રેનાઉડ ડોનેડીયૂ દ વાબ્રેસ, તેમને ફ્રેન્ચ ઓર્ડ્રે ડેસ આર્ટ્સ એટ ડેસ લેટ્રેસના ચેવાલિઅર (નાઈટ) તરીકે સન્માનિત કર્યા. જુની, 2015 માં તેના પ્રમુખ સતોરૂ ઇવાતાનું નિધન થયા પછી, તેઓ ગેનીયો ટાકેડાને ‘નિન્ટેન્ડો’ ના કાર્યકારી પ્રતિનિધિ નિયામક તરીકે સામેલ કર્યા હતા. સપ્ટેમ્બર, 2015 સુધી તેઓ આ પદ પર રહ્યા. તે દરમિયાન તેમની formalપચારિક રીતે કંપનીના ક્રિએટિવ ફેલો તરીકે નિમણૂક કરવામાં આવી.વૃશ્ચિક રાશિના માણસો મુખ્ય કામો ગધેડો કોંગ યુ.એસ. અને કેનેડામાં પ્રચંડ લોકપ્રિયતા મેળવવાની એક મોટી સફળતા બની અને 1983 ના ઉનાળામાં ‘નિન્ટેન્ડો’ ની ટોચની વેચનાર બની. 1983 ના આર્કેડ એવોર્ડ્સ (1982) માં તેને ‘બેસ્ટ સોલિટેર વીડિયોગેમ’ એવોર્ડ મળ્યો. ‘સુપર મારિયો બ્રોસ.’ 1983 માં ‘નિન્ટેન્ડો મનોરંજન સિસ્ટમ’ તરીકે ઓળખાતા, ‘નિન્ટેન્ડો’ દ્વારા વિકસિત, 8-બિટ હોમ વિડિઓ ગેમ કન્સોલ માટે પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. આ રમત માત્ર ટીકાત્મક વખાણ જ નહીં કરી, પણ લગભગ decades દાયકાઓથી ઓલ-ટાઇમ બેસ્ટ-સેલિંગ સિંગલ પ્લેટફોર્મ ગેમ તરીકેની પરાક્રમ જાળવી રાખવામાં સમૃદ્ધિ પ્રાપ્ત કરી છે. 2005 માં હાથ ધરાયેલા એક આઇજીએન પોલમાં 'સુપર મારિયો બ્રધર્સ.' નામનો સર્વશ્રેષ્ઠ રમત તરીકે ઓળખવામાં આવે છે. 1980 ના દાયકામાં અમેરિકાના ક્રેશ થયેલા વિડિઓ ગેમ માર્કેટને પુનર્જીવિત કરવામાં પણ મદદ કરી. વ્યક્તિગત જીવન અને વારસો મિયામોટોએ યાસુકો સાથે લગ્ન કર્યા છે અને પુત્ર અને પુત્રી સાથે આશીર્વાદ આપ્યા છે. તેને ફ્રી ટાઇમ દરમિયાન બેંજો, ગિટાર અને મેન્ડોલીન વગાડવાનું પસંદ છે. તે અર્ધ-વ્યાવસાયિક કૂતરો સંવર્ધક છે અને તેનો શેટલેન્ડ શીપડોગ પિક્કુ નિન્ટેન્ગો માટે પ્રેરણારૂપ રહ્યો છે.